自从进入了互联网时代,智能手机的大量普及。现在连小学生基本都人手一台。各大平台上的网络游戏不断推新,未成年人尚处于成长阶段。对于未成年人接触游戏,家长应引起关注。
未成年人本就处在身心发展都还不成熟,对一切事物充满好奇心,贪玩也是常理。但是造成严重后果,家长也有一定的责任。家长平时忙于工作,可能疏于对孩子的管教。如果平常多多陪伴孩子,注意他们的举动。将他们的娱乐活动更多的引向户外活动,可能就不会造成严重后果。而对于游戏开发商,开发游戏就是要让人觉得游戏好玩,有趣,易上手。这是游戏的初衷,无可厚非,但是也应对玩家身份,年龄的限制,用户身份的审核要落实。毕竟未成年人目前还处于求学阶段,应将大部分的精力放在学习上,不应过分沉迷游戏。另外,对于还没有经济能力的他们,将父母的资金用在游戏装备上来挥霍也是不应该的。游戏企业在开发赢利的同时,也要考虑到群体的特殊性,对于没有一定鉴别能力和自控能力的未成年人,企业更应做到严格的把控。而对于学校,学校也应安排老师组织学生多多进行户外的活动。除了学习之外的时间,老师应引导学生对自己的时间进行合理的安排,除了学习之外的娱乐活动,正确引导学生在游戏上的花费的时间和对待游戏的态度。毕竟当前未成年人除了在家,大部分时间都在学校,老师的引导也起着关键的作用。
网络游戏呈现低龄化的趋势,算是给我们敲响了一个警钟,祖国的花朵需要社会,学校,家庭三方的监管和正确引导,保证他们更加健康的成长。
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