作为《鬼吹灯》的早期粉丝,对于其中所提到的五行八卦,奇虫异兽,古墓秘闻肯定都印象深刻,希望可以从中窥探一丝天机。尤其是其中所提到的“悬魂梯”吊起了人们的胃口,这种“画地为牢”的梯子究竟是何物呢?

根据《龙岭迷窟》记载:传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。

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这种石阶总共有二十三层石阶,学名叫做“悬魂梯”。其设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道。有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者。而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型。身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达。

月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离。再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配的吸收光线的涂料,让人难以辨认方向。一旦留意这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线。实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感。台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。

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石阶的点落差为180cm,总长3600cm或7200cm或更长。越长越好设计,就如图中所示:A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉。梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。

外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口,迷惑入梯者用。假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?

而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小(不像图中那么夸张),但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现。另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。

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也许你会有疑问,如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗?不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很小,以至于一直在平地走却以为在上下楼?小编个人认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。