《熊出没之奇幻空间》正在热映,有关今年春节档电影的话题热度一直持续,其中有一部非常值得探讨的电影,那就是闷声发大财的国产动画电影《熊出没·奇幻空间》。截至目前,该片票房已经突破4.6亿元,数字还在不断刷新中,创下该系列动画电影单集的最好成绩。

  系列电影以往都在寒假档打头阵,今年《熊出没之奇幻空间》选择在大片云集的春节档上映,让许多人捏了把汗。如今,口碑和票房双丰收的成绩,对影片的制作方来说是极大的鼓舞,对中国动画产业的发展也具有一定的意义。《熊出没》系列的总导演、深圳华强方特文化科技集团有限公司高级副总裁丁亮近日接受了羊城晚报记者的独家专访,畅谈创作《熊出没》的心得体会以及对中国动画产业的思考。

  谈作品:三维技术立下大功

  《熊出没》系列是由深圳华强数字动漫有限公司制作的原创动画作品,围绕森林保护者熊大、熊二与伐木工光头强展开一幕幕搞笑对决。丁亮称:在《熊出没》之前,我们做过很多动画片,其中有一个叫《生肖传奇之十二生肖总动员》,里面有几个跑龙套的熊,当时获得很好的反响。于是我们就想让这几只熊也成为主角,为他们量身定做一套电视动画片,熊大、熊二就此诞生。

谈作品:三维技术立下大功

  到目前为止,《熊出没》系列共制作推出7部TV动画版、2部贺岁电影、4部动画电影以及1部舞台剧。两只熊和一个伐木工的故事讲了五年依然受欢迎,丁亮表示:二维动画有其独特的魅力,但在上个世纪80年代开始受到三维动画的冲击。华强做了很多调研和分析,最终选定要在三维动画上做突破。事实证明这个判断是正确的。在做主题公园的过程中,我们积累了很多三维动画艺术手段方面的体会和经验,这是《熊出没》成功的原因之一。此外,成熟的团队创作模式也至关重要,好莱坞拥有完全市场化的运作,合作方式和人才都非常丰富,但中国动画产业还没有这样的生态。在整个制作过程中,拥有一个完善的管理团队可以弥补许多不足,华强的优势是拥有‘一条龙’的制作平台,这对于《熊出没》的持续成功非常关键。

  《熊出没·奇幻空间》除了在故事、角色等方面进行升级外,还首次在二次元世界里加入真人角色,由鲍春来、曾舜晞、尚雯婕等明星参演。对于影片首次选择在春节档上映,丁亮坦言,团队最初也担心观众不买账。影片目前的票房和口碑都不错,丁亮认为,美丽森林、群鹿狂奔、万物复苏等画面的唯美设计是影片最大的亮点,合家欢的主题也引发了春节档观众的共鸣,我们的动画片不只是在向小朋友传递着亲情、友情、勇气等主题,还有很多其他元素。比如片中年轻科学家的少年时代成长历程,折射的就是教育问题。很多孩子为了考高分进补习班,最后成了考试机器,我们想表达对这种社会现象的思考和担忧,希望影片在教育小朋友的同时,也能启发成人。

  对于《熊出没》的未来,丁亮也有规划:我们会在家庭观众感兴趣的话题方面多做拓展,但它始终会保持‘大手拉小手’的特点。看《熊出没》的观众群,大多是不会去网络发表言论和评价的人,这类动画片的影响力很难在文字传播上得以充分体现,但通过数字可以更准确地体现——《熊出没》系列的网络点击量累计超过1500亿次,相当于每个中国人点击100次以上。《熊出没》是这一代孩子的童年记忆,相信十几二十年之后,他们长大成人开始怀念童年的时候,会有更多关于熊大、熊二的回忆性文字出现。

  谈产业:轻装上阵是个优势

  《熊出没》的成功是否代表中国动画产业的成功?丁亮并不认同,中国的动画产业还处于起步状态,尤其是动画电影,最近几年才引起多方关注,远远不能满足如今的市场需求。单从盈利这个指标去衡量,目前合格的国产动画片并不多,这也反映出国产动画产业的发展程度。

  尽管如此,丁亮认为国产动画产业的发展前景还是值得期待的,经过多年的尝试,中国动画产业已经走上健康发展的道路,过去很多动画企业没有直接面对市场接受挑战,如今都有了这样的意识和机会。从创作角度看,越来越多的公司都在探索二维、三维动画,作品风格越来越多元化,这是非常好的势头。相比日本动画、美国动画等,中国的动画产业刚刚起步,还没有到形成自己特色的阶段,有着巨大的发展空间。

谈产业:轻装上阵是个优势

  去年,日本动画电影《你的名字。》内地上映收获热烈反响,这也让更多的国外动画片更重视起中国市场。但紧接《熊出没·奇幻空间》上映的法国动画片《了不起的菲丽西》却反响平平。丁亮认为,国外动画片进入中国市场,接地气很重要:欧洲动画片和欧洲电影一样,更吸引有艺术品位和文化修养的观众,这和喜欢热闹的中国观众会有距离。谈及对日漫的看法,丁亮表示,技术上日漫风格基于二维手绘,这是日漫的优势也是包袱,当它碰到三维技术时反而被束缚住手脚,虽然中国动画产业发展相对滞后,但这也可以让我们轻装上阵,拥抱和接纳新的技术,探索新的动画艺术风格。从内容上看,日漫更多体现的是青少年情怀,男孩子的超级武器、女孩子的懵懂爱情,而对中国观众来说,我们可以做情怀的东西。

  谈创作:内容技术相辅相成

  电影是综合性艺术,动画电影也一样,技术、故事都很重要,缺一不可。技术可以为一部影片的成功保驾护航,但不是唯一的成功法宝。举例来说,我们花费很多精力去攻克一项技术难题,但它在影片中的表现可能观众根本看不到,观众觉得‘好棒’的地方,对我们来说也许很容易实现。三维动画电影已经形成它自己的艺术语言和表现方式,如果动画导演对技术优势不了解、不敏感,就很难将好的构思和创意与技术手段相结合,开发团队做起来会很吃力,最后的效果也会大打折扣。技术和内容是相辅相成的,不是哪一项在单独发挥作用。

  对于未来的创作方向,丁亮认为:动画电影的未来发展,将会有两个趋势。一方面,动画电影会像电影类型片一样逐渐分化;另一方面,动画电影趋向覆盖全年龄段。这都是值得我们动画从业人员深入思考的问题。在他看来,目前的动画市场不缺观众,不缺资金,缺的是人才和集聚人才的平台,动画电影涉及的创作问题太复杂,它是一个综合性的艺术,又需要科技积累,所以需要各种人才。如果有合适的平台或者市场机制,充分整合各类人才,中国动画片整体水平一定会大幅度提高。