但是抛开情怀和粉丝光环来看,《魔兽世界》并没有达到它所号称的游改电影翻身之作的高度。全球来看,它也并没有打破游改电影的魔咒。虽然在中国不断创造纪录,但是更像是一种偶然且催化的成功,从某种意义来说,是透支了续集乃至同类型游戏产品的市场。

  至于《魔兽》之后,游戏IP电影化成为大热门,但是现实很残酷,《魔兽》其实是一个很难复制的成功案例。

魔兽票房超12亿

  美国评论票房双挫折

  在中国创造记录的同时,《魔兽》在北美却遭遇了票房惨败,和恶评如潮的命运。

  在《魔兽》上映之前,欧美的影评人基本上就给娱乐一边倒的差评,几大重要杂志报纸给与了“经典的失败电影”、“华丽的虚饰”、“死气沉沉”等评价。

  虽然《魔兽》在北美影院拍片率并算不太高,但是3400家影院上映四天仅有2837万美元(猫眼数据),票房不到《招魂2》的二分之一,开局表现并不好。

  在欧美主要的三大电影评分网站上,《魔兽》的IMDb评分为7.7/10,另一家网站Metacritic上影评人的打分只有32/100,“烂番茄”(Rotten Tomatoes)上,《魔兽》只拿到了4.1分的平均得分,而“新鲜度”仅有27%,是暑期档大片中评价最低的一部。

  正式上映之后,除了影评人的评价之外,在社交网络上,《魔兽》的口碑也遭遇了滑铁卢。例如觉得浪费了《魔兽》IP,根本没有好好讲故事,面无表情看完等恶评也开始发酵。

魔兽票房

  在差评和游改电影题材的影响下,《魔兽》票房的走势十分堪忧,欧美媒体预测《魔兽》在北美的最终票房很可能只有7000万美元左右。但是四天的票房来看,7000万也许都岌岌可危。也许box office Mojo预计的4500美元才是最后的结果。

  如果没有中国市场,恐怕《魔兽》将完全被归到游戏影视化的失败案例里。约1.6亿美金制作成本,加上营销费用约2.5亿美金的总成本,能让制作单位赔的裤子都没了。

  游改电影魔咒

  游戏IP电影化,在1993年就开始了。《超级玛丽》被改编成的电影《超级马里奥兄弟》是第一部游改电影。但是一开局就惨败告终,上映3周后仅收获2100万美元的票房,不及4800万美元投资成本的一半,IMDb得分也仅有4分。

  自从《超级马里奥兄弟》之后,游改电影似乎一直没有跳出票房低和口碑差的魔咒。

  好莱坞自1993年至2014年共有30余部游戏改编电影的案例。从票房的角度来说,仅有《生化危机》系列和古墓丽影系列高于行业平均回报率,给制作公司赚到了钱。

  《生化危机》系列五部电影,总投资成本2.48亿美元,收获全球票房9.04亿美元,票房的投资回报率218%; 《古墓丽影》系列总投资成本2.17亿美元,全球票房合计4.39亿美元,投资回报率为102%。